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加上那些剥削我劳动成果的人实际上我处于半失业状态有点

  • 作者dnf私服官网
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击143
  • 日期2018/11/20 17:20:55

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

跃翔1or3。 加高不推荐 加高增加持续时间魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率魔法背击(视自身暴击情况调整)元素背击几率高。

背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率物理暴击和物理背击无视。元素师主要是魔法输出远古记忆 二觉后sp十分紧缺,一般舍弃,满上为150智力。(舍弃的对象)不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用魔法星弹1 (or满) 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害及射程 点亮元素点燃光灯(大前期练级的好技能,【后期不点,除特殊爱好】)天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小,点亮元素点燃火灯哥布林 1or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效,蠕动作为插座等,加高提升哥布林能力光电鳗 1(点灯,且作为电墙前置1)or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间,点亮元素点燃光灯远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。

可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量(二觉后sp紧缺,舍弃的对象)魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率(点1的收益最高【点满魔法盾前优先点满替身草人,草人优于魔法盾】加高的意义不大)冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级,点亮元素点燃冰灯暗影夜猫 1 or满 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害,点亮元素点燃暗灯鞭挞0or1 基本可以无视 (可以看哥布林王国5图机器的血量)挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能,引爆兰蒂卢斯鹰犬的boss房机器人,黑色大地4图冤魂等等,点亮元素点燃火灯替身草人 1or满 受到攻击时 可以按住方向键移位 加高减少冷却,提高草人的buff增加量魔法记忆 10 提升释放速度(25%)以及减少蓄气时间(20%)二觉后释放较快,蓄气较短。(因为与魔法秀蓄气加算。保证秀与魔法记忆蓄气减少相加超过100%,可以秒蓄力,是否更改未知。)但是在绝望等副本,由于开场cd,推荐满上。

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的100% 被中断吸收自身所受伤害增加25%,再往上堆砌为1级2%移速烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率,点亮元素点燃火灯。

(实际使用可以与雷旋平分秋色)空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加少量滞空时间。帮助走位等,野猪烧尸体等(需消耗一定sp,可以舍弃的对象)落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害,帮助走位。

驱散魔法 0or1or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。

cd40s,持续20s。影响二觉技能 圣灵符文的效果(二觉后无法手动开启)虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小,带有少量吸附效果。点亮元素点燃暗灯元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间。影响二觉技能 圣灵符文的效果(二觉后无法手动开启)雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围 ,点亮元素点燃光灯冰墙 1or满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间 ,点亮元素点燃冰灯火系精通1 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性mp消耗减少暗系精通5 加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能mp消耗减少光系精通5 加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能mp消耗减少冰系精通5 加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能mp消耗减少杰克降临1(作为火山前置)火属性 魔法输出 百分比 加高提升大小,伤害,点亮元素点燃火灯天雷 0or1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害,眩晕等级,点亮元素点燃光灯黑洞 1or10or满or适度 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间,点亮元素点燃暗灯极冰盛宴 0or满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级,点亮元素点燃冰灯元素集中 8or满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少最低值。(二觉后符文影响增加减抗叠加次数,抗性减少最低值。